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title: 数字当てゲーム description: コンピュータが選んだ乱数を当てるスクリプトを作成し、プレイヤーが正解するまで推測を続けます。

数字当てゲーム

Pip やあ!来週、外側の帯域への14時間のカーゴ運びがあるんだけど、それを乗り切るのに何か必要なんだ。数字当てゲームを作ってくれない?コンピュータが乱数を選んで、僕が推測して、高すぎるか低すぎるか教えてくれて、正解するまで続ける。派手なことは不要。脳が溶けるのを防ぐだけで十分だ 🙏

何を作るのか

Guess a number between 1 and 100: 50
Too high. Try again.
Guess a number between 1 and 100: 25
Too low. Try again.
Guess a number between 1 and 100: 37
Too low. Try again.
Guess a number between 1 and 100: 43
You got it in 4 guesses!

必要な知識

ヒント

乱数。 random モジュールには、指定した範囲内のランダムな整数を返す関数があります。modules の章を確認してください。1行で済みます。

ループ。 プレイヤーが正解するまで推測を求め続けるものが必要です。何が続くかではなく、何で止まるかという条件について考えてください。

型。 input() は常に文字列を返します。これを数字と比較しようとしています。この比較は期待した通りには機能しません。比較する前に変換してください。

さらに進める

コアスクリプトが動作したら、以下の方法で発展させてみてください。

  • 推測の回数をカウント。 プレイヤーが試みた回数を追跡し、終了時に表示する。
  • 難易度モード。 ゲーム開始時にプレイヤーに範囲を選ばせる:1~20、1~100、または1~500。
  • 試行回数制限。 プレイヤーに固定数の推測機会を与える。各ラウンドで残り回数を教える。回数がなくなったら答えを明かす。
  • もう一度プレイ。 ゲームが終了したら、もう一ラウンドしたいか尋ねる。勝敗の累計を記録する。